Les formations de l’école


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PREPA ENTERTAINMENT

« Dessin, infographie 2D & 3D, animation, culture de l’image, storytelling, game design… sont enseignés à nos étudiants pour les préparer à chacun des Bachelors Entertainment proposé par Bellecour École et, par extension, aux multiples carrières de ce domaine. Ils pratiquent de façon significative les ateliers liés à l’animation, la 3D, le game design et le concept art, car l’école propose un accès à toutes les filières graphiques, techniques et créatives de l’Entertainment, et donc à tous les métiers interconnectés de ce milieu. Cette année Préparatoire est aussi celle de la découverte des filières qui ouvrent leurs portes en Bachelor et qui permet de conforter son choix d’orientation. »

Niveau d’admission : Baccalauréat

Métiers préparés : Game Designer, Animateur.trice 3D, Animateur.trice 2D, 3D Artist

BACHELOR GAME DESIGN

« Une formation 100% anglophone, pour répondre aux attentes des plus grands studios français et internationaux, avec un cursus ultra complet (UX, Quest design, Combat design, Puzzle design, Sound design), un focus sur le marketing et l’économie du jeu vidéo, et des projets transversaux inter-sections, en équipes pluridisciplinaires pour assimiler les étapes de production. Nos étudiants maîtrisent l’écriture interactive et la conception de mécaniques de jeu, à la fois pour les plateformes traditionnelles (cartes, jeu de plateau, jeu de rôle…) et les jeux vidéo. Ils sont ainsi en mesure de concevoir des expériences immersives, avec les outils de développement utilisés dans l’industrie du jeu vidéo, notamment les moteurs de jeu. »

Titre/diplôme délivré : Bachelor Game Design + Titre de Concepteur de jeux vidéos, NSF 323n, Enregistré au RNCP par arrêté du 27/12/2018 et publié au JO du 04/01/2019, certification de niveau 6

Niveau d’admission : Baccalauréat

Métiers préparés : Game Designer, Level Designer, Narrative Designer

BACHELOR GAME PROGRAMMING

« Une formation unique, 100% en anglais, pour répondre aux attentes des plus grands studios français et internationaux, avec des contenus exclusifs et un cursus ultra complet : I.A., jeux en réseau, algorithmie, mathématiques appliquées à la programmation, software design, game design, langages de programmation, project management… Nos étudiants maîtrisent les langages de programmation utilisés dans la création de jeux et la conception de mécaniques de jeu, à la fois pour les plateformes mobiles et les jeux vidéo sur console et PC. Ils participent ainsi à des projets d’ampleur, avec les outils de développement utilisés dans l’industrie du jeu vidéo, notamment les moteurs de jeu. »

Titre/diplôme délivré : Bachelor Game Programming

Niveau d’admission : Baccalauréat

Métiers préparés : Game Programmer, QA Tester

BACHELOR CONCEPT ART

« Une préparation aux concours et tests de recrutement en place dans les plus grands studios (art test simulators) avec une ouverture  professionnelle large : vers les métiers du cinéma, de l’animation 2D/3D et du jeu vidéo. Nos étudiants apprennent à dessiner des univers riches et cohérents, ils en élaborent chaque aspect : costume, accessoires, décors…Forts d’une solide culture visuelle, ils déploient leur imaginaire et atteignent un très haut niveau pour s’imposer dans un secteur des plus exigeants.« 

Titre/diplôme délivré : Bachelor Concept Art

Niveau d’admission : Baccalauréat

Métiers préparés : Concept Artist, Illustrateur.trice, Roughman.woman

BACHELOR 3D ART (CINEMA/GAME ART)

« Un cursus à « triple dimension » associant compétences artistiques, expertises techniques et fondamentaux du management, avec une double ouverture professionnelle vers les métiers du cinéma d’animation et du jeu vidéo. Après une première année de formation polyvalente pour appréhender l’intégralité des domaines de la 3D et choisir sa spécialisation en toute connaissance de cause, les étudiants choissisent la spécialisation 3D Art ou VFX. Ils développent des projets  transversaux inter-sections, en équipes pluridisciplinaires pour assimiler les étapes de production, leurs contraintes et enjeux.« 

Titre/diplôme délivré : Bachelor 3D Art + Titre de Concepteur en animation et effets spéciaux numériques, NSF 323m, Enregistré au RNCP par arrêté du 27/12/2018 et publié au JO du 04/01/2019, de niveau 6

Niveau d’admission : Baccalauréat

Métiers préparés : Modeler, Texturing, Lighter, Shading Artist, VFX Artist

BACHELOR 3D ANIMATION

« Le Bachelor 3D Animation forme les spécialistes de l’animation de personnages, d’animaux et de créatures 3D (quadrupèdes, animaux volants…), ou du rigging et de l’acting. En 2020, la formation a été classée 1° école d’animation 3D en France et 6° au monde par The Rookies.  Nos étudiants maîtrisent la motion capture, le storyboard, la prévisualisation, le layout pour le cinéma et pour les animatiques de jeu vidéo. Ils travaillent en coopération avec les sections Concept Art, 3D Art et Game Design.« 

Titre/diplôme délivré : Bachelor 3D Animation + Titre de Concepteur en animation et effets spéciaux numériques, NSF 323m, Enregistré au RNCP par arrêté du 27/12/2018 et publié au JO du 04/01/2019, de niveau 6

Niveau d’admission : Baccalauréat

Métiers préparés : Animateur.trice 3D, Rigging Artist

BACHELOR ANIMATION 2D

« Un cursus complet, autant technique qu’artistique, qui permet de concevoir intégralement un projet 2D avec une double ouverture professionnelle vers les métiers du cinéma d’animation et du jeu vidéo. À travers l’apprentissage des principes de l’animation tels que l’étude du mouvement et la gestion des rythmes, nos étudiants sont en mesure de donner vie aux personnages : humains, animaux, créatures. Ils ont une connaissance approfondie de la morpho-anatomie humaine et animale ainsi que de la morphologie du mouvement. Ils développent leur sensibilité et leur sens de l’observation notamment lors de cours d’acting qui favorisent la compréhension des émotions et de leurs impacts sur le corps ou le visage.« 

Titre/diplôme délivré : Bachelor Animation 2D

Niveau d’admission : Baccalauréat

Métiers préparés : Animateur 2D

MASTERE GAME DEVELOPMENT

« Une forte expérience en gestion de projet agile, entrepreneuriat et management et la supervision d’équipes d’étudiants de Bachelor pour nourrir l’expertise. Nos étudiants développent leurs compétences dans des domaines spécifiques (level building, narrative design, rational design, combat design…), apprennent à maîtriser l’intégralité du processus de création et gérer les interactions entre les différents corps de métiers (programmeurs, animateurs, game artists…).« 

Titre/diplôme délivré : Mastère Game Development

Niveau d’admission : Bachelor

Métiers préparés : Game Developer, Producer