©IIM Digital School
Bachelor Jeux Vidéo Années 2 et 3
50% de tronc commun
Gestion de projet, Sound Design, Versioning, Chaine de Production, Histoire du Jeu Vidéo, Game Jams, Projet Unreal, Projet Unity, Projet Mobile, Expression Orale…
50% de spécialisation (1 parmi 3)
- Spécialisation Game Art 2D/3D : Dessin traditionnel et anatomique, bases de la 2D, Painting/Texturing, Perspective/Architecture, Modélisation/Animation 3D, UI, FX, 3DS Max, Zbrush, Spine, Photoshop, Substance, Popcorn FX
- Spécialisation Game Programming : Unity, Unreal, Programmation Orientée Objet
(POO), C++, C#, Programmation 2D, Algorithmie, Design patterns - Spécialisation Game Design : fondamentaux, design doc, analyse de jeu, brainstorming, expérience & émotions, intégration Unity, narration/scénarisation, rationalisation, UX
Titre/diplôme délivré : Titre de niveau 6 « Chef de projet digital » inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle
Mastère Game design
- Balancing
- Conférences experts et métiers
- Design Docs
- Design Réseau et Online
- Economic GDD
- Emotions
- Étape de conception
- Freetoplay
- FTUE & Player’s Journey
- Gamefeel + juyciness
- Impro & Design
- Interface Homme Machine
- …
Titre/diplôme délivré : Titre « Manager du jeu vidéo » Titre de niveau 7 inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle
Métiers préparés : Game designer, Level designer, Level builder, Economic designer, Narrative designer, UX designer, Creative director, Game director

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Mastère Game programming
- C++
- Code sexy
- Coders Jam
- Quêtes secondaires
- Rational Conception Process
- Shaders et Génération
- Unity outils editeur
- Gamefeel + juyciness
- …
Titre/diplôme délivré : Titre « Manager du jeu vidéo », Titre de niveau 7 inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle
Métiers préparés : Développeur gameplay, Développeur moteur, Développeur outils, Développeur IA, Développeur graphique, Développeur online/réseau, Directeur technique
Mastère Game art
- Concept art
- Direction artistique
- Création des décors 2D/3D
- Design d’interface utilisateur
- Animation 2D/3D
- VFX & SFX
- Optimisation d’assets
- Rendu – Matières, lumières et effets spéciaux
- …
Titre/diplôme délivré : Titre « Manager du jeu vidéo » Titre de niveau 7 inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle
Métiers préparés : Graphiste ou infographiste 2D, Graphiste ou infographiste 3D, Animateur 2D/3D, Character Designer, UI artist, Concept artist, Technical artist, VFX/SFX artist, Directeur artistique, Directeur créatif
Mastère Production et marketing du jeu vidéo
- Producing AAA
- Staffing plan et Planification
- Méthodologie de production
- Esport management
- Stratégie marketing et Social Media
- Freetoplay et Live op
- Gestion de produit
- Relation Presse
- Brand Management
- Analyse de données financières
- Modèles économiques
- …
Titre/diplôme délivré : Titre « Manager du jeu vidéo » Titre de niveau 7 inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle
Métiers préparés : Producer, Chef de projet, Responsable marketing, Chef de produit, Live Operation Manager, Community Manager, Chargé de Relation Presse, Business developer, Data analyst, User Acquisition Manager, Chef de projet QA et localisation, Responsable de projet e-Sport, Manager e-sportif
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